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DIALUX

DIALUX

分类: 半导体照明
属性: 产品
最后修改时间: 2016年01月15日
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  • DIALUX
DIALux是一个灯光照明设计软件。此软件可免费获得,并适用于所有灯具厂家提供的灯具。DIALux是当今市场上最具功效的照明计算软件,它能满足目前所有照明设计及计算的要求。为了保持它特有的市场地位,DIALux一直在不断地更新发展。同时,它所有的更新升级版都供每个用户免费使用。

引言

  欧洲及世界上的许多照明设计师当前都在谈论DIALux。本文在此想阐述一下,DIALux到底是什么、它又为谁服务、以及谁是它的创办赞助人。

服务

  只要是与照明设计有关的人,都能使用DIALux。若您只是偶尔使用照明计算,“DIALux灯光精灵”则最合适不过了。它只需几个步骤,就能获得所要的结果。专业设计师能用它解决所有的问题:从标准化的室内、户外或街道的照明计算,到形象逼真的视觉立体化。其操作方法简单易学、形象有趣。不管是电器师、灯光师,还是照明设计师,使用过该软件的人都会发现,DIALux是一个能减轻工作、提高效率的有用工具。

当前状况

  一个不断发展壮大、已有43家灯具制造商参加的队伍在管理赞助DIALux项目。这些持有DIALux许可证的厂家提供所谓的“DIALux插件”,即电子灯具目录。该目录与DIALux相配,为照明设计师选择灯具产品提供了方便。而对灯具厂商来说,DIALux则是一个行销工具,即他们灯具的展示平台。但这一切只有在照明设计师广泛使用该插件的基础上,才能产生其效果。因此,用户完全可以相信,DIALux将不断地发展更新、并紧密地与设计师的需求相结合。

版本

  4.9

  新增功能及增强:

  根据美国标准IESNA RP-8-00计算机街道照明;澳洲标准IEQ-7之报表;qbXML文件导入;CVS导出;保存快速街道规画精灵和街道灯光排列最优化精灵的设定参数,这些精灵中能储存各个数值,以供未来优化;体育馆照明之投射灯表格;隐藏对象;选择LDC。

  4.7.5.2

  新 DXF/DWG 图库纳入DIALux软件内。也能读取AutoDesk AutoCAD 2010保存的DWG/DXF文件了。

  之前使用英制单位 (英呎,烛光) 时,在一些属性页会出现错误的测量单位,例如国际单位。 还有,使用PovRay 和带有旋转组件的灯具模型时,偶尔会出现倾斜的光线分布图。这些小问题现今都已解决了。

  4.7.5

  白昼光情景的计算获得增强。速度和正确性又再次地增加。 首次内建在DIALux 4.7的光迹跟踪器Ray-Tracer持续地改善。速度和正确性又再次地增加。显著地加快了演示速度,颜色更为自然加上更高的色饱和度。看起来退色或苍白的图片也会有标准3D演示相似的色饱和度。 DIALux计算核心最优化对计算小面积变得更快。 根据DIN V 18599及EN15193对照明系统所得到能量最优化的结果将立即呈现在属性页。这个特征使得最优化过程不需要打印。 在DIALux软件开始启用时,若察觉到美国版的操作系统,DIALux 会自动对照明工程及尺寸使用英制单位。另外,也修改照明等级的小数位置。 翻译文字的调整。 细部问题修复及增强。

  4.7

  新功能: 可视化: 透明度及镜面反射在之前的版本,仅能透过DIALux提供的POV-Ray光迹跟踪过程表现;这两个功能直接由DIALux支持。只要将最适当的材料特性配置到每个使用的对象即可。新增光迹跟踪预览到DIALux视图内。这项功能与POV-Ray 相同,但质量及演示的速度得到改善。 计算:之前旧的版本无法计算透明度,仅POV-Ray能够呈现视觉效果,但不包括计算结果。DIALux使用的最优化计算核心可以计算透明度;如此,您能得到正确的结果。新的光迹跟踪预览负责可视化功能(见上方)。 DIALux针对新的透明度计算选项提供新的对象,“玻璃板“。增加玻璃板到基本组件内。这个工具的优点是已经有预设的材料特性。当然,也有个别调整透明度及镜面反射程度的选项。 创造视频:影片对新材料的特性,如透明度及镜面反射,都能包含在内,以让您制作更真实的表现。 计算网格:除了光强度值外,计算网格的实时计算现在也能在CAD视图中出现E最低 / E中间 和 E最低 / E最高一致性。 DWG/DXF导出:新增运动场、计算网格结果、C0排列及排列箭头之DWG/DXF 导出。这些数据能单独一层导出。 新增自由计算网格和径向计算网格结果报表,例如,环状路径或轨迹。增强后的结果呈现在 “径向表格”或“点值”的报表页。 街道照明:道路照明种类也支持丹麦及南非标准。

  最优化: 工作面:新版DIALux提供自由选择工作面是否应将周围面或作业面的尺寸考虑在内。这对使用不同标准是重要的。 材料:由于新的视觉计算,所有提供的材质都有了新的预设材料特性。 对于之前不完整的亮度文件造成软件当机的问题,已解决了。 能量评估:过去,当安放在空间的灯具改变时,能量评估无法跟着修改正确;但这个问题已解决。 管理员,直接观看能量评估的计算结果,不需要打开报表察看。 可视化:过去,规画中的设计案之透视在DIALux 光迹跟踪预览及POV Ray 演算所呈现的方式不同。新版DIALux同样地也调整了这两种表现,使得它们能相互对应。 修改工具秘诀文字。 修正许多翻译。

  4.6.0.2

  过去新式自动存储对话框会隐藏窗口中鼠标的光标,DIALux似乎因此对新数据无回应。该问题已解决。 复制联合的灯具过程(例如 “沿着线复制“)改成复制装置的排列。过去无法将复制的灯具排列如同已安置的灯具做同样的旋转,但该问题已解决。 道路照明:可调整路道q0值(能在选择道路材料后修改)会因改变而受限制。过去原有的数字会被新数字覆写,虽然DIALux会将新数字计算在内,但在属性页出现的数字却是错误的。这次的补丁做了修改,会显示正确的数字。 有时会发生DIALux文件移交至RayTracer时,将已安置的灯具转成90°;该问题也解决了。 DIALux 输出报表:过去使用者设定9000 x 9000计算点网格后,会占据所有计算机系统RAM的效能。为控制这种情形,我们将最高网格限制为1024 x 1024个计算点。

  4.6

  体育场所:作为户外设计的补充,能用DIALux对体育场所进行专业设计。除了一些按照设计任务选定的标准化计算网格之外,还有很多定位辅助供您选用。其中,泛光排列的反射功能为您简化了体育场的照明。 泛光排列:灯具可在两个对称轴上进行反射。在要照射的平面上安置照射点,通过这些照射点进行灯具排放。借助鼠标点击可继续设置其它照射点,也能自动安置和排放同种类型的灯具。如需要,当然也同样能将它们去除。 可为实时计算网格,而将可在CAD计算结果中直接可视化的网格表示出来。在CAD视图中显示的是直接灯光的结果。而所作的修改,如灯具数量的增加与排放,可立时作为结果来显示。 如果您需要对多个计算网格有一个共同的计算结果,可用DIALux 4.6对之进行概括。例如,不同梯级的匀称性作为一个结果来表示。 要对灯具作简易化排放,DIALux可为CAD视图打开安置在设计案中灯具的LVK配光曲线图。这时,表现的配光曲线数量就可自由指定。对是否显示所有的或仅仅单个配光曲线视图,则由您自己决定。 我们的合作公司能为您提供更全面详尽的灯具型号。灯具铰链的更多功能则让您在日后的照明设计中能更忠实于设计,拥有更多的灵活性。 为了更加一目了然,您可将显示在电脑屏幕右侧的目录总览表作自由编排。根据您的设计需要选择项目内容,激活或者去活单个设计菜单。 DIALux会提醒您保护好设计案。通过在“Settings设置”中任意指定的间隔,DIALux会每隔一定时间来提醒您保存好设计数据,使您不丢失任何数据。

  4.5.0.1

  从DIALux上个版本至今,又有一些新的灯具制造公司成为DIALux的合作伙伴,并不久将其数据制成插件供大家使用。对此,DIALux也作了相应的准备。 在街道精灵中,要粘贴最优的灯具排列,您可在固定的电杆悬臂长度与固定的电杆间距之间来区别车行道。 对新的标准道路,首次放置了两条车道线。 小型错误补修与细节改善。

  4.5

  新版提供了一个新的优化道路照明设备的辅助精灵。它能就技术性能对一个厂家的多个灯具同时作出检验。举例来说,这样可找出最佳镜位来取得较大的灯杆间距。此外,还能指定自己的照明规范,来取得其它的照明方法。若您使用了DIALux内装的辅助精灵来计算照明等级,上述参数就会显示在一个独立的打印报表中,这样就可对为何使用某一特定的照明等级作出记载。 根据DIN V18599与EN15193标准的能量评估 — 该种形式只有DIALux才具备 — 得到了进一步完善。改动的内容有,配合规则的更改而作的相应调整,以及输入的进一步简化。在全球化设定中,可对能量评估、玻璃窗和天窗的属性作出全面设定。被选择的使用特征也可长期显示,计算中使用的空间指数也能被表现出来。 4.5新版实现了3DS对象/文件的导入。在互联网中有大量以3DS格式出现的家具物体或构造物。该格式将一个物体简化成三角形,并可用近乎所有的CAD软件生成。在导入时您可对一些参数,如大小、起源等作出定义。但是请注意,这些物体常常含有极多的表面,从而减慢照明计算的速度。 为了在DIALux中快速简便地计算复杂物体或导入的3DS物体,您可将它们定为装饰物体,从而在计算时能对它们作简化处理。这样,虽然这些物体具备极好的可视化,但在计算照度时只起着一个次要的作用。 经过对计算核的再次优化,使DIAL公司能大幅度提高复杂设计案的计算时间 -- 即使不作装饰物体的定义。场景越复杂,上述效果也就越明显。 当然,我们也根据用户的愿望,对DXF/DWG导入导出作了进一步的扩展。例如,可根据其类型或排列,将灯具存储在不同的层次中。可导出的等值线数量可任意调节。从设计案中可选出任意空间作导出。同时被导出的还有数值图、空间标记以及其它对象。即使对灯具的说明图,您也可在DIALux的导出中进行编辑。 随着DIALux 4.5,直射的照明办法和墙面泛光可由照明策略来支持。照明技术的基本准则,如墙壁泛光灯须置放在至墙面距离为空间高度的1/3处,这里可被自动应用。而且DIALux还能自动配合您的改动,调整表面照明方法的灯具数量与排放。 通过优化,可更迅速地储存或调用复杂的设计案。灯具厂家可提供自己的滤色器,以便在DIALux计算中能同时考虑到产品的性能。生产厂家的灯具插件会将滤色器装入DIALux的对象库,以供每个用户使用。 通过多边形直线的功能,扩展了室内空间形状的匹配功能。这里,由CAD制图在背景中显示的室内空间或表面,可游戏般地“按选”,再粘贴。在此,省去了单个空间坐标的粘贴。 您需要制作一个影片来展示您的照明设计案。当摄像机路径完成之后,现在可用?ESC“键来对其结束。在这之前尚无法做到。 为了使DIALux今后更好地满足您的愿望和需要,我们对DIALux中的反馈功能作了进一步的改进。这里您可订阅我们的电子报,了解有关DIALux的最新信息;而且您也可直接向我们反馈您的愿望和建议;在万一发生故障的情况下,反馈功能可直接将故障信息发送至我们的免费服务热线。

  4.4.0.5

  在操作系统上需要Unicode(如中文、日文等,...),可能在导入文件(DXF、DWG、文字、灯具数据)时会出现错误。该现象得以纠正。

  4.4.0.3

  较之Windows XP,微软在Windows Vista上基于安全原因对制作屏幕复制进行了修改。上述改动DIALux中也被相应调整。在文件 -> 导出栏目下的3D图像制作则与以往一致。 由于上述的改动,既可以JPG格式存储,也可以容量较大、质量较好的BMP格式存储。 众多的Nvidia图形卡在Vista下引起了一些储存故障。这些故障都得以排除。 同样,橡皮带(虚线辅助线,在编辑对象时显示)的表现也根据Vista的要求作了相应调整。 在以B面格式导入IES数据时,在某些情况下可能会在B0对称时出现导入中断现象。该问题得到排除。

  4.4.0.2

  在打开旧设计案时,DIALux 4.4.0.1 中的某些改进可能会引出故障。这一问题DIALux 4.4.0.2 中得以解决。

  4.4.0.1

  在输出报表部分,使用者可为显示设定任意网栅。若网栅选择得太小,可能会因舍项误差而在对称配光处出现显示不对称。这时可用其它功能来作补救。但使用原件或标准网栅,则无此效果。 扩展了插件更新机制。灯具厂商的更新包能在你的插件内补充或替代100多个产品,从而使自动更新机制更具魅力。许多插件已具备此功能,等着你使用呢。 在导入ACIS SAT模式时,若无效的材料属性被置于平面上,DIALux可能会出现断机。该错误现被截获,但使用者在必要时须在DIALux中重新指派材料。 在拖放时若没有找到表面来粘贴,导入会出现错误信号。若未找到表面 / 鼠标未接触到表面,粘贴动作就会被终止。 对一些中文的DXF或DWG曾无法进行导入。DIALux采用Unicode形式来导入DXF和DWG文件,从而可导入所有的字符。 用于移动灯具角点的Dragger错误地存在于一个区域内。 因要与Windows XP和Vista相兼容,DIALux会将个人数据(家具、设计案、材质等)存放入“我的数据库”内。在某些情况下,应该是安装后仅一次性执行的复制操作,会在每次程序启动时被调用,DIALux设定了一个内部询问功能,以便总是只作一次复制操作。 在瑞典语版本中,对“打开文件...”栏作了更正。

  4.4

  Windows Vista下的兼容性 由于在Vista下使用者对c:\program\DIALux\ ...不拥有书写权,所以DIALux设计案、光迹跟踪图片和记录文件的位置被移至 ?c:\Users\“user name“\Documents\DIALux\...“。这里涉及到的,是那些登记用户的“我的数据库”一栏。每次更新时,现存设计案会被复制到新的档案内。 线上插件的使用方法有所改变。当互联网浏览器的“保护模式”被打开时,尽管能下载灯具数据 (ULD),但在进入DIALux之前被截断了。 改进了设置Setup,适应了Vista的要求。 新增功能与扩展 DIALux 4.4中最主要的更新是能量评估的集成综合。欧盟和欧洲各国将提高能源效率、减少二氧化碳的释放作为新的主要目标。这对照明设计当然也有相当大的影响。有关法律与各项规定现已出台。DIALux能帮助设计师根据DIN V18599标准来确定照明的能量消耗。使用特征和所有其它的框架参数以及标准的规定值都已被存入DIALux,并供使用者随时调用。在照明设计中输入的信息,如空间形状、玻璃窗、天窗、复合型天花板形状、灯具等,都将由DIALux直接送入能量评估,并自动为计算所用。这样,设计师不必购买其它软件产品,不必花费更多的精力,就能在他的专业设计案中按DIN V 18599标准作出所求的能量评估。 除了德国的DIN V 18599标准外,还有一个计算楼房建筑内照明能量的欧洲标准,即EN 15193标准。尽管这两个标准在主要条款上有出入,但DIALux也可按照欧洲标准来作能量评估。而操作方法与前者几乎一致。由此我们也能为欧洲其它国家提供所求的能量数值。鉴于这一参数,使?lighting energy numeric indicators“ (LENI)的计算与照明设备的最优化变得更为简便。 就楼房建筑的能量评估,西班牙采用?Código Técnico de la Edificatión“ (CTE)标准。DIALux当然也配合该项要求,提供 ?Valores límite de eficiencia energética de la instalación“ (VEEI límite)的必要参数。 现有功能的大更改 在用鼠标移动或比例缩放对象时,你会注意道,鼠标指示器能在多处作出定位提示。例如当鼠标指示器在平面图中接近一个墙面时,位置就会被定在墙面上。特别是明显的各点,如墙面的终点或中心点,在这里甚至会被优先选择。 选出的家具与灯具以前只能被移放至中心,则也能被移至终点。这样就能将它们准确地定位在墙边或辅助线上。另外,家具会被自动旋转,使其边角与墙壁/表面齐平。 在平面视图的标尺上,可定义任意多的辅助平面,来帮助物体的排放。在此只需在标尺上的相应位置双击鼠标,或将辅助面从标尺拉至CAD中所需的位置即可。 至今为止,家具和灯具的准确定位常常只能通过坐标输入才行。更为简便的是通过绘制辅助物体。属于辅助物体的既有简单的辅助线、折线和圆周,也有复杂的物体,如样条曲线、甚至是可任意定位的网栅。这里鼠标指示器会清晰地在相应的明显位置咬接。 由于DIALux会自动提供合理建议,所以你根本不需要自己绘制辅助线。例如,你在移动一个物体时,在一个墙面上作短暂停留,程序就会自动将墙面延伸开来作为辅助线,并直到当前的动作结束。 在3D视图中也有新功能。若移动一个物体,可借助按下空格键来暂时改变工作平面。比如,图片和玻璃窗会准确地跟随所选的墙面,而家具则跟随倾斜地板。 若选择了一个对象(如家具、空间元件)你就能通过按选制表键在缩放与旋转模式之间作切换。这样就省去了鼠标右键的按选,而在空间元件部分则节省了以前必要的选择任务管理器之步骤。 新增了一个卷尺功能,以便在2D或 3D视图中快速“测量”距离。 若用 ?STRG+C“ 键复制一个物体,就可在X和Y方向移动1米处,用 ?STRG+V“ 键重新粘贴该物体。按下 ?STRG+H“ 键,在照顾到捕捉网格的情况下(如辅助线),物体会被置放在当前鼠标指示器的位置。 现有功能的小更改 对象的自动剪切,如空间元件或家具,得到了改进。若一个对象穿入一个任意的计算面,穿入部分就会从计算面中被剪切掉。 对照明输出的亮度图中用户自定义的角度设定作了更正。是4个伽马角。 对灯具的应急照明设置也作了修改。当一个灯具排列中的灯具为在应急场景中的使用显示不同的设定,而用户将该选择调换为所有灯具时,曾会出现错误。 灯具图的表现有了进一步完善。图表的边框以前被画在了坐标系统上。 同样,字体显示也采纳了操作系统的字体。例如,使用者在他的XP系统上设定了ClearType字体技术,则灯具图中的字体也就显示为ClearType设定。 只要灯具排列都采用同一种灯具类型,且安装高度也相同,就可对多个选择的灯具排列的维护系数同时进行编辑。 在输出报表部分,有一个下拉菜单,它能将图片和图表存作文件,或者复制入剪贴板内。被储存或复制的文件可贴入文字加工程序或图表计算程序中(如Word、Excel)。 灯光场景中灯具关闭时,光迹跟踪器内的发光表面得以更好地表现。另外,在极少情况下,发光面的颜色可能与已设的照明色有偏差。 CAD中的一些功能,它们和图形卡驱动器一起时常常会引起故障,由等价功能内部替代了。 在Direct3D模式中,太大的材质(数字照片)有时会造成CAD不再反应。若图片太大,就会被缩放至图形卡驱动器的最大允许尺寸。 在DIALux的标题行上,可显示文件名及储存位置。 在DIALux精灵中,设了一个按键,用它可对室内的灯具排列进行对中。

  4.3.0.4

  DIALux 内的色彩与材料: DIALux中现有材料的色值与反射度已经过重新修订,从而使得可视化效果更为逼真形象。 SAT 模式的导入: 由于在使用 AutoCAD 色彩属性中出现错误,使得 4.3.0.2 版起许多 SAT 模式无法被读入。该问题已得到纠正。 IES 文件: 用于IES 文件带 90-180 Gamma 伽马角的Bugfix, 至今一直无法粘贴,现得以修正。 DIALux Light: 在多次打开自设的灯具文件夹时,DX Light 会出现意外死机,而 DIALux 4.3.0.4 则解决了上述问题。

  4.3.0.3

  捕捉了ACIS中合并时出现的偶尔断机情况。在合并对象,然后在墙面上“剪开”时,DIALux可能会出现断机。灯泡光谱也可被存入我的数据库内。在灯具被插入我的数据库时,会丢失此信息。 厂家商标在DIALux属性页中的表现度更好。 在使用户外场景的街道评估区时,照度一直存在,但可能会缺少亮度结果。此问题得到解决。 读入Eulumdat文件的兼容性更大。其实第一行限制在78个符号,但一些厂家经常忽略这点,DIALux也能接受那些与标准有些偏差的文件。 对旧IES文件的操作具有更大的误差宽容性,插入了非标准IES文件的其它注解。 在导入Eulumdat文件时考虑到了从光学光强到工作光强的换算系数,在4.3版中这点则还未被顾及。 对已安置的灯具无法作维护系数的后成改动,得到重新更正。

  4.3.0.2

  在插入灯具排列和同时选取灯泡时,只是首个灯具会被正确安上灯泡。该错误得到纠正。 一些CAD程序不符合ACIS标准,在结束SAT文件时不使用“End of ACIS Data”。DIALux会对这些文件检验其准确性,即使在非标准结构下也会插入这些文件。 饱和照明色彩的预览得到改善。 对一些拼写错误与译法作了纠正。 在同时计算灯具几何时,可能会在装载计算结果时出现程序运行的“停滞”。该错误不会再出现。 修改了PDF输出报表。对某些系统,PDF打印机以前会出现未被激活的显示。 在3D立体图伪色表现时,以前只有红色通道被评估。而所有的通道都得以正确表现。 9001、9002、9005、9010、9016的色彩饱和与金属色被大量减少,以保证真实的效果。 绞链灯具按照C0 / Gamma 0置放时曾会出现差错,该错误已被纠正。

  4.3

  在考虑灯光光谱分布的情况下进行光分布计算。 从灯泡插件中为灯具选取灯泡。从灯泡厂家目录中选取灯泡可包含如下信息: 技术信息,如光通亮、功率、电压,等 灯泡的新配光曲线,如反射灯 灯泡的维护系数 灯光的光谱分布 图像、文字、货名与货号 其它的市场相关信息 对于那些未提供灯的光谱分布、或未安装灯泡插件的灯具,DIALux 4.3会提供一些标准灯泡光谱。 用以补充灯具的滤色片。DIALux拥有大量实体滤色片,它们作为灯泡光谱的补充,能影响照明色彩。 改进了屏幕显示的与打印出来的灯具图表。 DIALux增加了大量新的材质与家具。 从新版起,可在DIALux各自的家具库与材质库内,对家具和材质作删除或移位。 属性页(检阅区内左上方)增大,使对象的设定与数据更一目了然。 在报表处,对含有多个光输出的灯具,其所有的配光曲线都会显示在数据页上。 锥形图表也用于非对称型灯具(C0与C90的半散射角)和间接照射灯具(如Uplights)。 依C90 Gamma 0排置射灯 / 泛光灯。可将动画简单地移交至PovRay。

  4.2.0.5

  由于在Internet Explorer 7 中作了改动,DIALux的输出报表无法得到正确显示和打印。该问题在本次新版中得以纠正。 对版本中的罗马尼亚语资源有所修改。

  4.2.0.4

  因对WinXP和2000的一次安全升级,致使在一些用户处少了添加灯具的下拉菜单(如Eulumdat文件处的鼠标右键按选)。该错误现已被纠正。 在计算面处有可能将类型说明“半柱形”与“柱形”换错,现已纠正。 对一些译法作了改动。

  4.2.0.3

  由于收到大量用户的使用反馈邮件使得我们得以解决了很多以前未知的和以往极少出现的计算错误。感谢所有给予我们反馈的用户。 灯具发出的光通量和电能消耗将根据不同的照明场景而给出。只有在应急照明场景中的所有灯具的相关值是标准值。 改善了日光的计算。坡屋顶的处理效果得到了很大增强。 带SHR of 1的UGR表计算的变化。 对大的项目文件的保存使用了安全的模式。过去保存大的项目文件或者PC的主内存已满时软件可能会出错。 非平面表面的灯具可以在打印输出中显示。 新的“管理员安装”通过附带配置文件而得以进行需要的设置(请参见管理员安装包的readme文件)。简单地就像使用CD安装那样,只需点击Setup.exe开始。

  4.2.0.2

  适应新问世的软微Internet Explorer 7。 改进了插件的线上更新机制。 新增加了日语。

  4.2.0.1

  在标准街道带交错排列时,排除(Bugfix)一个稀有的计算错误。 在应急灯光场景部分,在灯具的技术数据报表中顾及到了EMBLF (Emergency Ballast Lumen Factor) 。 改进了DXF/DWG导入,对多网格(Polymeshes)也能作出显示。 新增加了罗马尼亚语。

  4.2.0.0

  户外工作场所的照明 (prEN12464-2 / CIE-ISO-CEN 8995-2) Glare Rating观察员 光强计算点 Upward Light Ration (ULR) 计算 线上帮助更新至4.2版 注册与线上更新对话 挤压体 布尔运算(联合与减去) 户外场景的街道评估区(亮度计算面) 按DIN 5044的街道照明计算又重新启用 STF导入导出扩展 直接从DIALux制作影视 改进了PovRay光迹跟踪导出(材质坐标) DWG与新的DXF导入及导出 加快了制作报表的速度 改进了平面视图中门与窗的比例缩放 可按鼠标右键选取单个平面 扩展了载入与存储对话的功能 改进了色调制图(Tonemapper),在强照度时彩色表面不再呈“白色”,而呈饱和彩色 每月自动检验Updates(可选择) 菜单 ?Online“ 中引进网络反馈与问题报告 “存储家具”的指令又可用鼠标右键 在报表输出中引入了标准报表网格的切换格 空间内的功能对中(如天花板网格中的灯具)

  4.1.0.5

  反慌乱面的灯具安置-/ 最优化辅助 对应急照明灯光场景,在报表上提供相应的说明 车行道覆盖面潮湿时的BugFix U0计算 新增了土耳其语

  4.1.0.4

  补充了插件端口

  4.1.0.3

  改进了载入-存储机制,使其更快、更安全 从原件或报表网格中对最小最大值报表的选择DIALux 4.1.0.2从插件的设置中引用移动式灯具部件的调节角度 在分开灯具排列时,维护系数被继续引用 对街道排列不再有应急照明的属性 新的属性页面,用来显示可旋转式灯具部件

  4.1.0.1

  STF导入与导出得以补充与改进 穹顶与半穹顶被添入空间组件 误差宽容的灯具数据读入机制 (Eulumdat, IES)

  4.1.0.0

  以Windows XP为风格的新用户界面 带有室内-、户外-、街道-与应急照明、自然光计算和灯光场景的新型总览表 全套应急照明设计集入了照明设计工作流 应急照明数据页 3D立体绘制也可作为照度与亮度的伪色表现 灯具也能带有可旋转部件,并且使用者可在DIALux中转动这些部件 组合功能,单个灯具与灯具排列可组合成“自由灯具排列” 排列辅助,各个对象可齐平置放或对齐 用于平面垂直、横向、竖向、符合摄像机照度的计算面,以及半圆柱体、圆柱体照度的计算面 物体对计算面的穿透会被自动剪去 根据要求可对灯具几何形状作同时计算 在3D CAD中储存视图,并按鼠标即可对其调出 CIE Flux码作为灯具报表

  4.0.0.5

  可对插件的各个灯具逐一更新 可对地面组件进行复制与粘贴

  4.0.0.1

  在拖放导入IES与TM14文件时,对所缺的光度测量信息作询问 在灯具图表中输出光度测量文件的文件名

  4.0.0.0

  带/不带直接阳光与带/不带障碍物的自然光计算 灯光场景与控制组,灯具可在控制组内一起开启,灯光场景可描述一个空间内不同的照明情形 按照EN12464及CIE 97算出维护计划 更快更精确的新计算核 筒形穹顶与十字拱顶作为空间组件 借助光迹跟踪计算彩色照明

  3.1.5

  新的街道照明标准EN13201 EN13201的判定辅助 其它的Windows XP服务包2修改 新增了捷克语、匈牙利语、爱沙尼亚语和斯洛文尼亚语

  3.1.0

  DIALux精灵,用于长方形与L形空间的简单设计 与欧洲标准EN12464相配合 引入在线插件 排列辅助、线性复制 灯具信息导出至GAEB 格式 D81 报价文字导出至RTF(如Word或Open Office) 为Windows XP服务包2所作的改动

  3.0.0

  用于复合式空间形状的空间组件(锯齿形屋顶、双坡屋顶、圆柱结构、斜面、平台、阳台等) DXF导入与导出 借助Raytracer光迹跟踪的逼真可视化 美式单位

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