分类
自动识别
模组,是自动识别领域对一维条码扫描模组和二维条码扫描模组的简称。模组是进行二次开发的关键零件之一,具备完整独立的扫描功能,可以嵌入到手机,电脑,打印机,流水线等各行各业的设备中。随着“物联网”的兴起,模组逐渐在各行各业当中,其中以远景达科技旗下的模组使用较广。
游戏
“MOD”,中文通常称做“模组”,不过这并非module的简称,而是modification,原意为“修改”,缩写取前三个字母,成为大家朗朗上口的MOD。顾名思义,MOD就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容。它是游戏的一种修改或增强程序。就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。
自动识别模组简介
背光模组
背光模组(Back light module)为液晶显示器面板(LCD panel)的关键零组件之一,由于液晶本身不发光,背光模组之功能即在于供应充足的亮度与分布均匀的光源, 使其能正常显示影像。LCD面板现已广泛应用于监视器、笔记型电脑、数位相机及投影机等具成长潜力之电子产品,因此带动背光模组及其相关零组件的需求持续成长,在面板低价化的刺激下,又以笔记型电脑及LCD监视器等大尺寸用面板需求最大,为背光模组需求成长的主要动力来源。
LED模组就是把LED(发光二极管)按一定规则排列在一起再封装起来, 加上一些防水处理组成的产品。
内存模组
内存模组在此可以理解为芯片组所能支持的标准内存插槽数量。
液晶模组
液晶模组简单点说就是显示屏加背光灯组件。比如液晶电视的显示部件就是液晶模组,其低温相当于CRT中的显像管。液晶模组其它部分包括电源电路,信号处理电路等,当然还有外壳什么的。
但是模组主要分为屏和背光灯组件。两部分被组装在一起,但工作的时候是相互独立的(即电路不相关)。
液晶模组亮度
液晶是一种介于固态与液态之间的物质,本身是不能发光的,需借助要额外的光源才行。因此,灯管数目关系着液晶显示器亮度。最早的液晶显示器只有上下两个灯管,发展到现在,普及型的最低也是四灯,高端的是六灯。
四灯管设计分为三种摆放形式:一种是四个边各有一个灯管,但缺点是中间会出现黑影,解决的方法就是由上到下四个灯管平排列的方式,最后一种是“U”型的摆放形式,其实是两灯变相产生的两根灯管。
注意事项
a) lcd液晶模组是在高精度下调试安装的。避免外力撞击,不要对其改变或修改。
b) 不要篡改金属框的任何突出部分。
c) 不要在PCB上打孔或改变外形,不要移动或修改元件。
d) 不要碰到导电橡胶,尤其是在插入背光板时。(如EL背光)。
e) 在安装液晶模组时,确保PCB没有受到扭曲或弯曲力等强制力。导电橡胶的接触是非常精密的,在原基础上轻微的错位会导致像素丢失。
f) 避免在金属卡位部加压,否则会导致导电橡胶变形而失去接触,造成像素丢失。
g) 静电:由于lcd液晶模组内部装配了CMOS电路,必须采取下列措施避免静电。
h) 当您在你的产品设计中使用本液晶模组,注意液晶的视角与你的产品用途相一致。
i) 液晶屏是玻璃为基础的,跌落或与硬物撞击会引起液晶屏破裂或粉碎。尤其是边角处。
j) 尽管在液晶表面的偏振片有抑制反光的表层,应当小心不要划伤表面,一般推荐在液晶表面采用透明塑胶材料的保护屏。
k) 如果液晶模组储藏在低于规定的温度以下,液晶材料会凝结而性能恶化。如果液晶模组储藏在高于规定的温度以上,液晶材料的分子排列方向会转变为液态,可能无法恢复到原来的状态。超出温度和湿度范围,会引起偏振片剥落或起泡。因此,液晶模组应储藏在规定的温度范围。
游戏模组
影响
许多电脑游戏的“Mod”的名气与原作不相伯仲。例如《半条命》的mod《反恐精英》与《胜利日》等被玩家津津乐道的好游戏。
与游戏区别
有些热爱游戏的程序编写高手,会尝试进行修改游戏中的部分资料设定,像人物的服装、外貌、声音、武器、工具、地图等等,甚至写出新的任务剧情,使修改后的游戏产生大幅的变化,提高了游戏性和耐玩度。想想看,把游戏中的人物改为自己,声音换成你的口头禅,在你们家的后院里来一场游戏大战,那是一种多么奇特的感觉,现在,这种似乎可望而不可及的情景将通过MOD的强大威力得以实现。在安装模组之后,可以改变游戏原本内容,延伸更多的玩法,只要拥有主程式,就可以安装这些免费的游戏模组。所有的模组都是额外补充的,而不是修改原版,安装在游戏目录的MODS文件夹里,是个独立文件夹,所以不必担心安装模组后不能进行原版游戏。
现状
MOD简单的说就是游戏的另一种修改模式。其实另类模式在国内作为一种新诞生的“行业”,目前处于一种介于“游戏黑客”和“游戏专家”之间的尴尬境地;就如同是两者的私生子,既十分关爱,又有难言的苦衷。但法律同样对于私生子赋予了他生存和发展的权利,他所获得的权利和义务同正常人是一样;“私生子早晚会被遗弃”的说法是绝对错误的!现在已经有越来越多的玩家认识到了另类模式的前景非常广大,它所包含的趣味性和可拓展性等等,都是在正常模式下无法实现的。
作为国内来说,另类模式的发展的确还需要经过我们大家长期不懈的努力才可以一步一步的壮大;而这当中也需要借鉴国外一些好的范例、榜样。其实大家都是追赶潮流的人,如果说做另类需要第一批志愿者的话,那我会毫不犹豫的加入到这个行列中去!
MOD的技术在国外已经相当成熟了。从公式、物品、怪物、佣兵、地图、技能,到音乐、魔法修饰、物品栏空间等的修改扩展都非常之完善了。通过结全以上各个方面的修改扩展,我们可以在游戏原有的基础上加以适当的、合理的对游戏进行强化补充,使游戏更具可塑性、柔韧性和可玩性。