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Oculus Rift

Oculus Rift

分类: 可穿戴设备
属性: 产品
最后修改时间: 2014年12月11日
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Oculus Rift 是一款为电子游戏设计的头戴式显示器。这是一款虚拟现实设备。这款设备很可能改变未来人们游戏的方式。这款头戴显示器具有两个目镜,每个目镜的分辨率为 640×800,双眼的视觉合并之后拥有 1280×800 的分辨率。并且具有陀螺仪控制的视角是这款游戏产品一大特色,这样一来,游戏的沉浸感大幅提升。Oculus Rift 这款虚拟现实眼镜可以通过 DVI、HDMI、micro USB 接口连接电脑或游戏机。

  发展历史

  虚拟现实 (Virtual Reality,简称VR)技术是当今世界前沿科学之一,21世纪以来,军事等领域已经有类似设备,但都面临造价昂贵、体积庞大、重量较重等问题。而Oculus 计划以可以接受的价格将广角、低延迟的沉浸体验带给大众。

  2012年8月,该项目登陆Kickstarter众筹网站。筹资近250万美元,首轮融资达1600万美元。2013年,Oculus Rift推出了开发者版本,在其官方网站出售,价格为300美元。

  设备开发者版本出售近4个月,包括“半条命2”、“军团要塞2”、“模拟外科医生2013”等20余款已发售游戏已经提供支持,数十款开发中游戏宣布对其支持。可用的技术测试demo达百余款。

  2013年7月Oculus VR 官方宣布,将在2013年8月份举行“VR Jam”虚拟现实游戏开发大赛,势必将引起一阵VR独立游戏的爆发。

  2013年8月,“FPS游戏之父” 约翰·卡马克 宣布加入 Oculus VR 公司任CTO一职[6] ,并在其个人推特上写道其主要工作时间将用于VR项目,令该款设备期待度更增几分。

  2014年3月26日,Facebook宣布将以约20亿美元的总价收购沉浸式虚拟现实技术公司Oculus VR,预计2014年第二季度中完成交易。这一收购价格中包含4亿美元的现金,外加2310万股Facebook普通股(2014年3月21日以前20个交易日的平均收盘价69.35美元计算,其价值为16亿美元)。

  另外,根据双方达成的协议,如果特定业绩目标得以实现,则Facebook还将额外支付3亿美元的所谓“Earn-out”。收购交易完成以后,Oculus总部仍将设在美国加州欧文市不变,并继续开发其虚拟现实平台Oculus Rift。 公司也表示正在全力开发其虚拟现实头盔 Oculus Rift 的新款原型,为其增加部分定制配件,从而提供更好的用户体验。

  2014年7月,Oculus Rift在开始销售第二版开发套件,这意味着它向正式商用又迈进了一步。

  产品特色

  这是一款虚拟现实显示器,能够使使用者身体感官中“视觉”的部分如同进入游戏中,向 黑客帝国 中所展示的技术迈出了第一步。该设备以索尼HMZ系列为代表的头戴显示设备有较大区别,Oculus Rift 提供的是虚拟现实体验。戴上后几乎没有“屏幕”这个概念,用户看到的是整个世界。设备支持方面,开发者已有 Unity3D、Source引擎、虚幻4引擎提供官方开发支持。

  所获荣誉

  设备在 E3 2013 中揽获多项媒体大奖,且在 E3 官方奖项 Game Critics Awards 中,击败新发布的 Xbox One、PS4,获得最佳硬件奖。而这项奖项历来几乎被索尼、微软、任天堂新发布的掌机、主机设备所包揽。Oculus公司已在开发者中建立起良好声誉,截至2014年3月,Oculus Rift的开发工具已收到超过7.5万份订单。

  相关评论

  Oculus Rift消费级产品推出市场已经有一段时间了,从众多反馈来看,其产品主要还存在像素点较为明显,分辨率不高,运动追踪方面暂不完善等问题,虽然Oculus Rift目前已经近乎做到业内最好,但是距离真正虚拟现实的要求还有一大段路要走。评论认为,Facebook对Oculus的收购使得Oculus拥有了充足的资金支持,这使得Oculus Rift达到真正的民用级别的进程进一步加快。[14]

  Oculus Rift不仅能够应用在游戏领域,也有越来越多的软件厂商开始为其开发应用,让它能够应用在更多的领域,比如用于建筑设计、教育和治疗自闭症、治疗恐惧症、创伤后应激障碍等领域。

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