2014年9月1日,暴风影音在北京召开主题为“离开地球两小时”的新品发布会,正式发布了暴风魔镜。
虚拟现实技术在20世纪60年代就已萌芽,虽然经过了50年漫长的技术摸索,之前用于大众娱乐的虚拟现实设备也还处在一个非常高价和小众的阶段。究其原因,一是因为需要配备单独的显示屏,这种硬件造价昂贵,另一个原因是因为大众娱乐类虚拟现实设备主要用来玩游戏,而可供选择的虚拟现实游戏却不够多。
既然是科技前沿产品,那么造型一定要足够“酷”,暴风魔镜在外观设计上做的还算到位,虽然机身通体都是塑料,但是依旧彰显出了足够的“科技范儿”。
暴风魔镜的正面目印有“暴风影音”的LOGO,这个前盖是可以打开的,打开后我们可以放入手机,开盖内部你可以看到很多海绵支撑体,这些都是为了更好的保护和固定手机而设计的,暴风魔镜支持4.7英寸-6英寸手机,并且你的手机一定要支持蓝牙和陀螺仪功能,目前这款产品还不能支持iPhone。
暴风魔镜的侧面可以看到两个很大的缝隙,这个缝隙并不是做工粗糙导致的,它的作用是用来为手机散热和将耳机引导出来,毕竟我们不能光看画不听声啊。暴风魔镜的后面就是我们的佩戴区域了,一圈软软的海绵可以保证用户佩戴的舒适度,可以调节的松紧带也可以让用户很舒适的将暴风魔镜佩戴在头部。整体来说,佩戴感还是很不错的。
暴风魔镜除了主体外,还配备了一个蓝牙遥控器,让用户在使用过程中不用频繁取出手机调试。这个遥控器的设计还是很不错的,小巧实用,正面为方向摇杆和确定按键,顶部则是返回按键和菜单按键,底部还有一个返回按键。
暴风魔镜是一款入门级的设备,主要搭配手机使用,售价仅为99元人民币。
除了用暴风魔镜观影之外,它还可以玩3D游戏,实现更真实的游戏场景。暴风魔镜通过开发的应用,实现了手机显示代替了以往虚拟现实设备单独配备的硬件。而对于本地和在线视频的同时支持也使得用户在使用过程中有更充足的资源,实用性更好。
相比一代,暴风魔镜2在不少细节上做了改进。首先是针对不同的使用人群提供了瞳距调整及物距调节功能,可以更好的满足近视一族的使用;其次在材质方面,将镜片升级为升级树脂镜片,并将眼罩由海绵升级为皮质,佩戴更加舒适;而针对之前一代产品出现的散热问题,二代还将前盖更改为镂空的设计,具有大量的散热孔,避免手机产生的热量造成眼部的不适,此外还采用了用于“偷窥”功能的可拆卸设计,可玩性更强。除了上面提到的几点,暴风魔镜2的遥控
器也进行了升级,新版的遥控器外观更加前卫,按键位置也进行了调整,尤其在背部采用了符合人体工学设计的曲线,让手握的体验更加舒适。
2015年6月,魔镜已推出第3代产品。
暴风魔镜Ⅲ软硬一体的沉浸感技术上比肩国际水准。通过解决算法问题,成为中国第一个运用自己算法处理畸变、色差补偿的VR头盔,同时,也是中国第一个在安卓系统上解决该问题的厂商;在全世界范围是第一个在价值1200元“低配”机型破除播放不流畅难题的产品。暴风魔镜Ⅲ 的视角从过去的48°到98°,完全满足了虚拟现实沉浸感的体验标准,同时暴风魔镜Ⅲ从佩戴、调节、美观、轻薄方面都做了很大程度的改善,有了“逼格”,甚至在损伤眼睛的问题上加了防蓝光保护措施。